gdgdな辺境の地。チラシの裏。
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■ジョブ名
FC版の称号属性 以下、昔のジョブ特性と。 今のジョブ特性。 という感じで。 間があきましたが今回は火の称号を。 あ、関係無いですけど。 私の地方、CLANNADが遅れて放送されてるんですけど。1期と同じように。 これ4話かな?最後ワラタ こいつらホント良いダチ公。 では以下FF3話。 ◆シーフ 火の称号 詳しくは前回を参照。 DS版では風の称号として、序盤からアタッカーとして活躍できる。 ◆風水師 水の称号 自然を操る超常の存在。 「ちけい」は場所によって効果が違う。失敗すると自分にダメージ。 火の称号。 「ちけい」は回数制限も無く、失敗も無い。 防具だけあれば主砲になるという凶悪な強化の所為で、ハイン涙目。 ・・・と、私風水師全然使ってないけど、大体こんな感じですかね? ■狩人 火の称号 Lv3までの、エアロを除く白魔法を使える弓のエキスパート。 正直弓使わなかったんで。よくわかりません。 「みだれうち」は熟練度が低いうちは弱いので注意です。 ブーメランなどの投擲具も一部使用可能なので、雑魚散らしにはもってこい? アムルの村辺りでは盗賊並みに強いです。 弓はよくわがんね。 ■ナイト 火の称号 近接戦のエキスパート。 高い攻撃力・防御力、瀕死の味方をかばう能力。 どれをとっても文句無し。前半~後半までスタメンはれます。 武器の種類が豊富になった中、剣のみしか使えないのは大きなマイナス。 Lv1の白魔法が使用可能。移動時のケアルは便利。 すばやさの補正がかなりマイナス要素。熟練度が低いと攻撃回数が少なく、攻撃面にすら影響が。 アタッカーというよりタンカーです。 ■学者 火の称号 補助役。「しらべる」「みやぶる」というのは学者の本分。 ぶっちゃけて言うとハイン戦専用ジョブ。体力低すぎる。 Lv1~3の白黒魔法を使用可能。但し回数は極少なめ。 「しらべる」には旧作の「みやぶる」の効果と、更に対象の補助効果を消すという効果。 真骨頂は、「アイテムの知識」とでも言うべき能力。戦闘中のアイテム使用効果が2倍。 魔道士涙目、だそうです。 というわけで今回は火のクリスタルでした。 風水師の使用感は上述の通り使ってないので何とも。 FF5の風水師みたいな感じだと思います。それの強化版みたいな。 学者の強化っぷりもイカレてますが、 個人的なこだわりというか、消費アイテムは市販のモノ以外使わないというタイプなので。 結局ハイン戦・・・ハイン城のみジョブチェンジして、すぐ赤魔に戻りました。 現在のPTは魔剣・白・黒・盗。 魔剣士は単に好みです。防具が無い茨の道。 シーフはとある事情にて。まぁ攻撃力普通に高いんであれですが。 というわけで今回はこれにて。 ヾ(・ω・)ノ" PR |
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